Verfasst: 20.01.2009 16:02
@KeyKonKaeru Gaman hat geschrieben:32bit systeme können 4GB adressieren.
unter Windows stehen normalerweise nur 2GB für Apps zur Verfügung,
aber die Apps können ein Flag setzen, dass Win ihnen 3GB zugesteht.
also kann ein Game auch selber 1,5 - 2 brauchen, und damit das HardRAM voll auslasten,
und der rest der Apps dümpelt in der Swap rum, aber es läuft flüssig.
wenn so ein Game aber nur 1GB HardRAM angeboten bekommt,
dann swappt es selber wie die Sau und wird zur Diashow.
Eben deswegen....