Transparenntes Gif-Bild auf transparentes Fenster

Fragen zu Grafik- & Soundproblemen und zur Spieleprogrammierung haben hier ihren Platz.
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Olaf
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Beitrag von Olaf »

Ganz ohne Fenster:

Wenn man eine Animation direkt auf dem Bildschirm darstellen will (ganz ohne Fenster)
wäre es wirklich am besten, diese in Frames zu splitten. Dann mit der 2D Drawing Library
auf den Bildschirm zeichnen. :?

Code für den Output des Desktops zu erhalten:

Code: Alles auswählen

Procedure.l DesktopOutput()
  Mem = AllocateMemory(1024)
  PokeL(Mem, 1)
  ProcedureReturn Mem
EndProcedure
Nachher aber nicht "InvalidateRect_(0,0,0)" vergessen (zum "saubermachen") :wink:
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Treffen sich 2 Kurven in der Unendlichkeit. Sagt die eine zur anderen: "Hau ab aus meinem Definitionsbereich oder ich leite dich ab!"
Darauf die andere: "Mach nur! Ich bin die e-Funktion." :lol:
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mueckerich
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Beitrag von mueckerich »

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