Wenn man eine Animation direkt auf dem Bildschirm darstellen will (ganz ohne Fenster)
wäre es wirklich am besten, diese in Frames zu splitten. Dann mit der 2D Drawing Library
auf den Bildschirm zeichnen.
Code für den Output des Desktops zu erhalten:
Code: Alles auswählen
Procedure.l DesktopOutput()
Mem = AllocateMemory(1024)
PokeL(Mem, 1)
ProcedureReturn Mem
EndProcedure