Lethal Judgment 3

Spiele, Demos, Grafikzeug und anderes unterhaltendes.
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Konne
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Beitrag von Konne »

Absolute Reizüberladung ohmann was hab ich da eigendlioch grad gesehen???? Überall rigendwelche effekte. Ist nicht schlecht aber irgendwie IMHO voll überladen.
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Ja!
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Beitrag von Ja! »

Hiermit erkläre ich Lethal Judgment 3 zum SeriousSam der 2D Shooter! :mrgreen:


Ist es zu stark, bis Du zu schwach! :wink:
DarkDragon
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Beitrag von DarkDragon »

Ja! hat geschrieben:Hiermit erkläre ich Lethal Judgment 3 zum SeriousSam der 2D Shooter! :mrgreen:
Welches Serious Sam? Es gibt nämlich 2 davon:

1. Erdmännchen/Löwen 3D Jump'n'Run
2. Son komischer Mensch mit Waffen.
Angenommen es gäbe einen Algorithmus mit imaginärer Laufzeit O(i * n), dann gilt O((i * n)^2) = O(-1 * n^2) d.h. wenn man diesen Algorithmus verschachtelt ist er fertig, bevor er angefangen hat.
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Ja!
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Beitrag von Ja! »

DarkDragon hat geschrieben:
Ja! hat geschrieben:Hiermit erkläre ich Lethal Judgment 3 zum SeriousSam der 2D Shooter! :mrgreen:
Welches Serious Sam? Es gibt nämlich 2 davon:

1. Erdmännchen/Löwen 3D Jump'n'Run
2. Son komischer Mensch mit Waffen.

Ich kenn nur den mit den Waffen.. Da knallts auch ständig an allen Ecken
vor lauter Gegnern..deshalb der Vergleich ;)
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inti
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Beitrag von inti »

geiles spiel aber manchmal(?) doch etwas unübersichtlich... vor allem die teilweise riesen sprites im vordergund die das spielgeschehen verdecken, zb. level2: man(n) verschwindet hinter einem baum und hört nur dass man getroffen wurde... im blindflug irgendwie! :cry:

...und bin ich der einzige der einen bug bei der steuerung hat? 'spiele mit tastatur und kann nicht nach links/oben (hinten/oben)! :shock:
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Macros
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Beitrag von Macros »

Bei mir funktionierts einwandfrei.
Anderer kleiner Fehler: wenn man per Cheatcode die Levels freischaltet und dann z.B. dass 5. Level spielt, obwohl man erst das dritte freigespielt hatte,
steht beim 3. 100% .
Wenn man es dann nochmal schafft beim 4. und dann beim 5. .
Dann erhöht sich logischerweise nichts mehr.
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Andre
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Beitrag von Andre »

Auf der Webseite der Programmierer gibts übrigens bereits den Patch v1.1 - der behebt evtl. einige der hier geschilderten Probleme...
Bye,
...André
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