Wobei mir gerade einfällt, dass man AntiAlias-Effekt auch mit einem AA-Bitmap-Font mit grauem Hintergrund und entsprechende weißem/schwarzen Text in Verbindung mit DisplayAlphaSprite hinbekommen könnte. Und je nach Schriftfarbe wird dann ChangeAlphaIntensity benutzt. Cool.
Mal ne frage: warum wird der Text zur Laufzeit auf eine Zwischentextur gezeichnet, mit der du dann weiterarbeitest? Warum nicht direkt auf die entsprechende Textur/den Screen?