Verfasst: 08.04.2005 14:53
ach übrigens das Sprite-3d ist ein echtes 3d-Objekt.
Allerdings besitzt es keine Abfrage wegen dem Klipping und der renderreihenfolge.
Teoretisch gesehen könnte man aus den Sprite3d´s auch eine echte
3d-engine machen da müßte aber der Prozessor die geometrie brechnen was bei komplexen sachen sehr hardware-fressend wird.
das Sprite3d besteht aus zwei polygonen die zu einer recht5eckigen fläche zusammengesetzt sind.
Allerdings besitzt es keine Abfrage wegen dem Klipping und der renderreihenfolge.
Teoretisch gesehen könnte man aus den Sprite3d´s auch eine echte
3d-engine machen da müßte aber der Prozessor die geometrie brechnen was bei komplexen sachen sehr hardware-fressend wird.
das Sprite3d besteht aus zwei polygonen die zu einer recht5eckigen fläche zusammengesetzt sind.