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Re: container für 3dFenster...
Verfasst: 18.10.2009 17:53
von super_castle
Gibt es denn wenigstens eine Lösung, wie ich von dem 3d-Ogre-Fenster eine Bildcopie in den Speicher legen kann zur weiteren Verwendung?
mfg
Re: container für 3dFenster...
Verfasst: 18.10.2009 17:55
von PMV
GrabSprite() müsste doch funktionieren, oder täusch ich mich grad?
Re: container für 3dFenster...
Verfasst: 18.10.2009 18:29
von super_castle
Die Spritebefehle funktionieren nicht mit 3d-Ogre zusammen.
Gruss
Re: container für 3dFenster...
Verfasst: 18.10.2009 19:17
von PMV
Doch die gehen ... DirectX9 ... ich weis nur nicht, ob GrabSprite() funktioniert, denke aber schon.
MFG PMV