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Re: container für 3dFenster...

Verfasst: 18.10.2009 17:53
von super_castle
Gibt es denn wenigstens eine Lösung, wie ich von dem 3d-Ogre-Fenster eine Bildcopie in den Speicher legen kann zur weiteren Verwendung?

mfg

Re: container für 3dFenster...

Verfasst: 18.10.2009 17:55
von PMV
GrabSprite() müsste doch funktionieren, oder täusch ich mich grad?

Re: container für 3dFenster...

Verfasst: 18.10.2009 18:29
von super_castle
Die Spritebefehle funktionieren nicht mit 3d-Ogre zusammen.

Gruss

Re: container für 3dFenster...

Verfasst: 18.10.2009 19:17
von PMV
Doch die gehen ... DirectX9 ... ich weis nur nicht, ob GrabSprite() funktioniert, denke aber schon.

MFG PMV