und naja wie gesagt das spiel ist eigentlich nur chaotisch.
zuerst wollte ich ein "SpaceTaxi" clon machen (kennt vlt noch einer aus den amiga zeiten^^)
als ich es damals nicht hinbekommen habe das das schiff auf einer fläche landet und die männchen automatisch rauskommen, habe ich es aufgegeben.
nach einer weile wollte ich aus dem kaum fertigen spiel was anderes machen und so weiter...
danach hatte ich vor gegner mit einer einfachen KI einzubauen aber daraus wurde nichts.
und so lag das "game" über ein jahr auf der festplatte herum...
insgesammt war es eine gute übung um die spieleprogrammierung besser verstehen zu können und rauszufinden wie man die geschwindigkeit optimieren kann. mehr eigentlich nicht.
und theoretisch könnte man jetzt daran weiter machen und das grundgerüst für ein, von mir aus, ganz anderes 2D game zu machen
