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Verfasst: 15.01.2007 15:45
von Vallan
wenn man nichts anderes mehr machen kann, wenn einem nichts anderes mehr richtig spaß macht,
wenn man keine paar tage ohne aushält, dann ist es eine sucht.
Das mit dem können Würde ich nicht so sehen, sag das mal einem Süchtigrn ( " ich kann mit dem rauchen aufhören wenn ich nur wollte!" [ nein ich rauche nicht.]).
Das es eine sucht ist wenn einem nichts anderes mehr spaß macht ist klar, baer das ist erst viel zu spät der fall. ICh würde sager das es eine sucht ist wenn
man nicht anderes mehr macht wei einem nicht anderes mehr einfällt.
Spiele ich gerade alleine und ein Freund kommt und will raus, dann mach ich das auch
Solange du einen freund hast ist das keine Sucht (sondern Gelegenheitsspielen), Ich weiß man will erst zuendesielen...

, "hey lass uns mal wieder irgendwas sportliches machen" und der "oh gott nee, da muss ich mich ja bewegen".
Das liegt daran das er nicht weiß das es Spaß macht. We wird es wollen wenn er erstmal angefangen hat.


// uff ein langer beitrag

Verfasst: 15.01.2007 15:46
von THEEX
Ch spiele GW ( = Guild Wars) was (gegenüber von wow) keine monatlichen gebrüren hat. Deshalb ist man auch nicht so "Gezwungen" viel zu spielen.
Aktuell habe ich viel zu tun und hab dieses Jahr erst ca 3 stunden gespielt.
Das kann aber auch mehr werden.
Das hat weniger was mit bezahlen zu tun, als viel mehr mit erfolgreich im Game sein wollen. Die spielen nicht viel, weil sie 13 Euro im Monat löhnen, sie wollen eher die besten Ausrüstunggegenstände. Die ersten sein, die einen Obergegner klein hauen. In der größten Gilde sein. Die erfogreichsten PVP-Player oder sonstwas in der Art. Da hört bei einigen sogar der Spaß auf, was eher für mich immer vorrangig war.
Ich hatte ja auch Browsergames erwähnt und da muß man bei wenigen löhnen, aber ich hab bei keiner Gameart so 'ne Abhängkeit erlebt, wie eben bei Browsergames und da ist das oft das einzige Ziel, der Beste zu sein. Viele nutzen das aber auch zum Chatten oder sind bei den Games aktiv auf Partnersuche...

Verfasst: 15.01.2007 15:58
von Vallan
Ja das kann auch stimmen. Also ich kenne die abhängigkeit überhauptnicht von PvE, das find ich persönlich langweilig. Bei PvP war ich einmal schon nahe an Sucht dran, wo ich mir mittendrinn gedacht hab: Wenn du jetzt nicht aufhöst dann bist du süchtg! Darauf hab ich dem PC den srom geklaut.

Browsergames sind sicher auch gefährlich , da das im Grunde auf Permanentes PvP herausläuft. Allerdings ist es bei nachen garnicht nötig permanent on zu sein (ogame z.b.) es reicht alee 1 oder 2 tage um gut zu sein.

Verfasst: 15.01.2007 17:37
von AndyX
hab auch einige solcher Klassenkameraden, die schon wirklich gebunden sind an dieses Game....

mich haben die auch schon öfters versucht zu WoW zu überreden, aber die waren vllt baff als ich geantwortet habe: "Nein danke, ich will lieber ein Progger bleiben" :freak:

Verfasst: 15.01.2007 18:08
von hardfalcon
Hmmmmmm..... Hmmmmmmmmmmmmmmmmm...... Hmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm.....

Ich glaube, ich bin auch süchtig... Fühl mich aber (noch) sauwohl... :mrgreen:

Aber der Junge tut mir echt leid... Ich hätte nie gedacht, dass jemand, der im Reallife schon 100% zufrieden ist, "abrutschen" kann... :|

Bei diesem Posting gilt: Die Ernsthaftigkeit der Aussagen verhält sich invers zu ihrer vertikalen Postition.

Verfasst: 15.01.2007 18:13
von ZeHa
Auch wenn es zum Nachdenken anregt, und das ist gut so, bin ich der Meinung, daß der Text NICHT von einem WoW-Spieler geschrieben wurde (bzw. zumindest nicht von dem, der die Erzähler-Position hat).

Das hört sich mehr nach "wir machen jetzt 'ne Anti-WoW-Kampagne" an. Am Anfang ist die Person der "perfekte junge Erwachsene", hat ALLES was man sich nur wünschen kann, am Ende ist er das Wrack, und natürlich geht ALLES dabei drauf. Dabei sind auch noch einige Dinge so zynisch formuliert, daß es sich hier fast nicht um den Bericht eines "Opfers" handeln kann. Zudem würde ein solches wohl kaum imstande sein, solche Zeilen zu schreiben, da er a) die Zeit hierfür nicht hat und b) sowas wohl nicht schreiben würde, wenn er doch offensichtlich weiterhin mit Begeisterung WoW spielt.

Naja aber wie auch immer, grundsätzlich ist es ja auch nicht falsch, mal ansatzweise was dagegen zu unternehmen, sonst artet das echt noch aus. Trotzdem wäre es wahrscheinlich schöner, mal einen "echten" Bericht zu hören und nichts konstruiertes, weil das verliert dann gleich an Glaubwürdigkeit und erzeugt wohl nicht zwingend das, was es erreichen will.

Verfasst: 15.01.2007 18:30
von Rubiko
Stimmt, daran habe ich noch garnicht gedacht.. hab da noch ein schönes Zitat:
WoWSzene.de hat geschrieben: World of Warcraft weiter auf Siegeskurs
Hätte man vor drei Jahren jemanden aus der Branche erzählt, dass World of Warcraft die 4 Millionen Kunden knackt, dann wäre man einfach nur belächelt worden. Hatten doch MMORPGs wie Everquest (ca 450.000 Spieler), Dark Age of Camelot (ca 350.000 Spieler) und Ultima Online (ca 300.000 Spieler) nie die magische Marke der halben Million erreicht. Selbst die asiatischen Spiele wie Lineage (ca 3.200.000 Spieler), Lineage 2 (ca 2.100.000 Spieler) und Final Fantasy XI (ca 510.000 Spieler) kamen nicht mal in die Nähe der 4 Millionen Spieler.

Blizzard gab nun die aktuellen Kundenzahlen für World of Warcraft raus. Unter Kunden werden alle Spieler gezählt die einen aktiven und bezahlten World of Warcraft Account besitzen. Insgesamt sind momentan mehr als 8 Millionen Accounts aktiviert, davon 1,5 Millionen in Europa, 2 Millionen in den USA und 3,5 Millionen in China. In Bargeld ausgedrückt entspricht es in etwa 50 Millionen US-Dollar monatliche Einnahmen. Vielleicht sollte man bei der nächsten Serverdowntime wirklich daran denken, dass Blizzard der erste MMO-Game Anbieter ist der so ein riesen Projekt am laufen hält.

WoW-Szene.de gratuliert Blizzard zu diesem Erfolg und wünscht alles gute auf den Weg zu dem 10 Millionsten Kunden. Burning Crusade is coming 2007!!!
Bei solchen Zahlen sollte man sich schon überlegen ob die Konkurrenz da nicht in irgendeiner Weise neidisch ist... WoW nimmt ja sehr viele Spieler weg

Verfasst: 15.01.2007 18:36
von vonTurnundTaxis
ZeHa hat geschrieben:Das hört sich mehr nach "wir machen jetzt 'ne Anti-WoW-Kampagne" an.
Wenn mich nicht alles täuscht, dann wird in diesem verlinkten Forum bei den Avataren das jeweilige Spielerlevel angezeigt. Der Poster hat Level 60, was, soweit ich weiß, der höchste WoW-Level ist.

Verfasst: 15.01.2007 18:39
von Vallan
Rubiko hat geschrieben:Stimmt, daran habe ich noch garnicht gedacht.. hab da noch ein schönes Zitat:
WoWSzene.de hat geschrieben: World of Warcraft weiter auf Siegeskurs
Hätte man vor drei Jahren jemanden aus der Branche erzählt, dass World of Warcraft die 4 Millionen Kunden knackt, dann wäre man einfach nur belächelt worden. Hatten doch MMORPGs wie Everquest (ca 450.000 Spieler), Dark Age of Camelot (ca 350.000 Spieler) und Ultima Online (ca 300.000 Spieler) nie die magische Marke der halben Million erreicht. Selbst die asiatischen Spiele wie Lineage (ca 3.200.000 Spieler), Lineage 2 (ca 2.100.000 Spieler) und Final Fantasy XI (ca 510.000 Spieler) kamen nicht mal in die Nähe der 4 Millionen Spieler.

Blizzard gab nun die aktuellen Kundenzahlen für World of Warcraft raus. Unter Kunden werden alle Spieler gezählt die einen aktiven und bezahlten World of Warcraft Account besitzen. Insgesamt sind momentan mehr als 8 Millionen Accounts aktiviert, davon 1,5 Millionen in Europa, 2 Millionen in den USA und 3,5 Millionen in China. In Bargeld ausgedrückt entspricht es in etwa 50 Millionen US-Dollar monatliche Einnahmen. Vielleicht sollte man bei der nächsten Serverdowntime wirklich daran denken, dass Blizzard der erste MMO-Game Anbieter ist der so ein riesen Projekt am laufen hält.

WoW-Szene.de gratuliert Blizzard zu diesem Erfolg und wünscht alles gute auf den Weg zu dem 10 Millionsten Kunden. Burning Crusade is coming 2007!!!
Bei solchen Zahlen sollte man sich schon überlegen ob die Konkurrenz da nicht in irgendeiner Weise neidisch ist... WoW nimmt ja sehr viele Spieler weg
Ja klar ist die neidig.
GW hat z.b. nur 1 million (glaub ich)

Verfasst: 15.01.2007 18:46
von ZeHa
Wenn mich nicht alles täuscht, dann wird in diesem verlinkten Forum bei den Avataren das jeweilige Spielerlevel angezeigt. Der Poster hat Level 60, was, soweit ich weiß, der höchste WoW-Level ist.

Das mag stimmen, aber auch das sagt noch längst nichts drüber aus, ob der User tatsächlich den Artikel selbst geschrieben hat. Also ich würde mich da auf jeden Fall nicht drauf festnageln wollen.