ZeHa hat geschrieben:Wenn es zum Beispiel ein Spiel ist, das Online-Highscores übermitteln will, dann kann man den User vorher fragen, ob er das überhaupt machen will. Wenn er auf ja klickt, ist es ja eh wurscht, wenn die Verbindung beim Überprüfen direkt aufgebaut wird.
Oder bei den Online-Updates wäre die Möglichkeit gegeben, den User zu fragen, ob das Programm überhaupt nach Online-Updates schauen will.
ich würde sowieso grundsätzlich rückfragen, bevor sich mein prog mit dem netz verbindet,
außer es ist ein spiel, wo der User ganz bewusst einen online-spiel-mode aktiviert.
programme, die heimlich ins net connecten gehören ganz, ganz langsam gelöscht,
und dem programmierer so eines programmes gehören die Finger gebrochen!
Der Narr denkt er sei ein weiser Mann.
Der Weise weiß, dass er ein Narr ist.