hi,
probier grad nen paar sachen mit den neuen 3d-möglichkeiten
leider werde ich schon gleich am anfang im tatendrang gebremst ^^
wie muss man ein terrain-bild speichern???
ich habe png,jpg versucht mit und ohne compression
129x129, 257x257 (also immer texgröße +1 wie in anleitung)
und grausrufen, mal nur die rotwerte, mal 16 farben
es geht einfach nicht, ich bekomme immer den fehler
vc++ runtime error als exe und im pure-editor stürzt das
system ab
....mir ist aufgefallen, das hier auch immer alle bei ihren
beispielen das terrain aus den examples nehmen ^^
habt ihr das problem auch???
Pure3D Terrainfehler
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xperience2003
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Pure3D Terrainfehler
amiga rulez...
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@hades ..weißt du noch welches programm du benutzt hast??
..also gimp speichert schonmal die palette, so geordnet, wie es sein muss
dann hab ich eben mit nem hexeditor den header des gimp-terrainpic mit dem des examples-terrains getauscht und siehe da, es geht^^
...aber das is ja eher krank...kann ja nich die norm sein
jedenfalls muss es mit einem programm gespeichert werden, was keinen
müll in den header schreibt..so wie irfan oder gimp
..also gimp speichert schonmal die palette, so geordnet, wie es sein muss
dann hab ich eben mit nem hexeditor den header des gimp-terrainpic mit dem des examples-terrains getauscht und siehe da, es geht^^
...aber das is ja eher krank...kann ja nich die norm sein
jedenfalls muss es mit einem programm gespeichert werden, was keinen
müll in den header schreibt..so wie irfan oder gimp
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Kaeru Gaman
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