Einfach 3-10 [?] wichtige Ecken oder so an deinem Raumschiff suchen und da nen kleinen Kollisionskreis hinpflanzen. Dann immer alle Kreise nacheinander überprüfen, wenn einer getroffen wird, wurde das Raumschiff getroffen (Überaschung
Du musst natürlich drauf achten, dass du die Kugel auch richtig mit dem Rauschiff mitdrehst, ist aber net so schwer.
Diese Art der Kollisionsüberprüfung ist (wenn sie gut gemacht wird) genauso gut wie pixelgenau, nur eben VIEL SCHNELLER, weil es ja nur n paar Koordinatenberechnungen und Kreiskollisionen sind.
Man kann das auch noch verfeinern und nur wichtige Pixel statt Kreise überprüfen (wenn das Raumschiff eh schon klein ist).
Versuchs mal, viel Glück, hab selber leider keine zeit mehr dir n snippet zu machen, kriegst du aber bestimmt auch selber hin
