FPS bestimmen

Anfängerfragen zum Programmieren mit PureBasic.
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Zaphod
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Beitrag von Zaphod »

Also auf jeden fall *irgend* eine Geschwindigkeitskontrolle, auch wenn es nicht die beste ist... was passiert wenn man komplett darauf verzichtet kann man sehen, wenn man auf einem aktuellen Rechner mal Syndicate 2 startet.
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sen-me
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Beitrag von sen-me »

/:->
Hast dein Beitrag geändert was :D (also der vorletzte)

Naja thx 4 info
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Zaphod
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Beitrag von Zaphod »

wer? ich? nö, hab ich nicht.
DarkDragon
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Beitrag von DarkDragon »

sen-me hat geschrieben:/:->
Hast dein Beitrag geändert was :D (also der vorletzte)
Nö, sonst würds dastehen.
Angenommen es gäbe einen Algorithmus mit imaginärer Laufzeit O(i * n), dann gilt O((i * n)^2) = O(-1 * n^2) d.h. wenn man diesen Algorithmus verschachtelt ist er fertig, bevor er angefangen hat.
Kaeru Gaman
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Beitrag von Kaeru Gaman »

kann das sein, dass du mich meinst?

steht aber da, dass ich ne klammer vergessen hatte...
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sen-me
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Beitrag von sen-me »

Ich meine Kaeru
Da hat vorhin noch was mit
...Ägypten...?

unw. gestanden ^^
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Kaeru Gaman
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Beitrag von Kaeru Gaman »

achso.. ja hatte ich wieder gelöscht...

hatte ich erst so geschrieben, weil ich irgendwie nicht wirklich was mit deiner frage anfangen konnte...

> Oder reichts einfach nur das Spiel zu machen?

aber dazu hab ich dann eben geschrieben, dass man im grunde durch das machen des spiels die eine oder andere form festlegt, und eben odt dadurch auch ne framerate...
nur ein spiel machen ohne einfluß auf die framerate muss man schon ganz gezielt tun...
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