Gebrauchter Speicher ermitteln

Anfängerfragen zum Programmieren mit PureBasic.
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sen-me
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Gebrauchter Speicher ermitteln

Beitrag von sen-me »

Wie kann man bei einem Spiel ermitteln, wieviel RAM es verbraucht?
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uweb
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Beitrag von uweb »

So ganz sicher bin ich mir da auch nicht, aber ich glaube :
Wenn Du den Speicher meist der während der Laufzeit tatsächlich verbraten wird läßt sich das wohl eher nicht vorhersagen, da Windows da noch mitmischt.
Du kannst zwar vor und während der Laufzeit den freien Speicher ermitteln, aber auch dabei mischt Windows mit (irgendwelche Hintergrundprogramme).
Außerdem sagt das nicht unbedingt etwas darüber aus wie es auf einem anderen System ist.

Zum Ermitteln des freien Speichers hatte ich auch mal was in deutsch. Das finde ich aber im Moment nicht. Deshalb :
http://www.purebasic.fr/english/viewtop ... t=free+ram
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zigapeda
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Beitrag von zigapeda »

Wenn du z.B. den Speicher meinst der auch im Taskmanager angezeigt wird, den kannst du rausfinden. Das geht AFAIK nur mit WinAPI oder mit einer Lib, aber mit WinAPI kann ich dir bei dem Problem nicht weiterhelfen, da hab ich auch schon lange dran gesessen und versucht das hin zu bekommen.
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uweb
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Beitrag von uweb »

http://www.purebasic.fr/german/viewtopic.php?t=892 - Thema : Speicherverbrauch der .exe laut Taskmanager
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sen-me
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Beitrag von sen-me »

Naja ich mein eher das ich sagen kann wieviel RAM das Spiel ungefähr verbrauchen wird.

Darum wollt ich es nur bei mir durchlaufen und schaun wieviel RAM von den Grafiken und so gebraucht wird
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uweb
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Beitrag von uweb »

vor und während der Laufzeit den freien Speicher ermitteln
so ungefähr kommt das schon hin.
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