Das stimmt nicht so ganz... natürlich ist blit** bas** leichter, aber der Grund dafür, dass niemand so geile Spiele mit PB coden konnte wie mit blit** bas** ist, dass man die kollisionsprüfungen nicht einbauen konnte... aber das hat sich mit PB4 geändert und sobald die Final rauskommt, werden sicherlich leute geben, die mit PB4 auch so geile 3D Spiele schreiben werden.onny hat geschrieben:in sachen spiele-programmierung ist pure basic nicht so der hit... gibts bessere, meiner meinung nach ist blit** bas** besser (wenn ichs hier sagen darf) na ja... einfacher....
Jede Sprache ist am Anfang schwer, weil man sich erst an die Syntax gewöhnen muss, aber wenn man's gelernt hat, ist es nicht mehr so schwer.
Und mit PB hat man mehr möglichkeiten als mit blit** bas**, deswegen kommt es so schwer vor

, Shuyin