Problem mit InitEngine3D()

Fragen und Bugreports zur PureBasic 4.0-Beta.
Cadogan
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Beitrag von Cadogan »

So, hab mich dort auch mal angemeldet und den Bug dort ebenfalls gepostet. Hoffentlich findet Fred heraus, wo das Problem liegt.
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ts-soft
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Beitrag von ts-soft »

Danke Dir erstmal, war schon etwas verzweifelt fast alleine mit dem Fehler
zu stehen, obwohl ich 3DEngine nicht wirklich brauche, aber vielleicht doch
mal.
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Beitrag von ts-soft »

Fehler bei mir in Beta 5 weg :D
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Cadogan
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Beitrag von Cadogan »

ts-soft hat geschrieben:Fehler bei mir in Beta 5 weg :D
Kann ich bestätigen, der Fehler tritt bei mir ebenfalls nicht mehr auf :allright:
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ts-soft
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Beitrag von ts-soft »

Dafür ist die "stlport_vc646.dll" nicht mehr in der anderen DLL integriert, so
das man beide für die Exe braucht. Mal abwarten, noch ist keine Final da.
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zigapeda
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Beitrag von zigapeda »

Ich bin gerade durch die Suchfunktion zu dem Thread hier gestoßen...
Ich hab keine stlport_vc646.dll in meinem Compilerverzeichnis und PB4B10 meldet das diese nicht gefunden wird. Geht es bei euch inzwischen ohne diese dll oder wo habt ihr die her?
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Beitrag von ts-soft »

Zur Zeit geht es nur mit dieser DLL, wurde bei der letzten Beta wohl
vergessen beizupacken :freak: . Bisher taucht sie in den Beschreibungen
auch nicht auf, ich denke also, das Fred noch nach einer Lösung sucht.
Die erste Lösung, wo die DLL in der anderen integriert war, haut leider nicht
bei jedem hin.
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