ich habe etwa folgenden Programmcode:
Code: Alles auswählen
Repeat
Clearscreen
- Fliegende Objekte darstellen
- Baumreihe darstellen
(Hintergrund der Bäume ist schwarz, Objekte sind also hinter dem Baum nicht zu sehen, daneben schon)
- Mauspointer darstellen
Abfrage SpritePixelCollision Mauspointer/Objekt
Flipbuffers
ForeverIn BlitzBasic war das so möglich, sprich der Baum war eine Art "Maske".
Wie löst man in PB das Problem?