Bitte entschuldigt daher die scheinbar banale Frage.
Habe mich in zig Beispielprogrammen umgetan und habe folgenden Code verwendet.
LoadSprite(0, "bild.bmp", #PB_Sprite_Texture)
CreateSprite3D(1, 0)
Sprite3DQuality(1)
TransparentSpriteColor(0, 255, 0, 255) ; Our pink is transparent
If Start3D()
;RotateSprite3D(1, x, 0)
DisplaySprite3D(1, 400, 300)
Stop3D()
Im Beispielcode war beschrieben, das die Farbe "Schweinchenrosa" nicht dargestellt würde. ABER... Ein rosa Rand ist trotzdem sichtbar. Wie kann man eine Grafik ohne Rand darstellen?
Gruss KU
