Ich habe keine ahnung von arrays oder wie man es schreibt und winkelberechnungen bei 2D Spielen, also ein männchen beliebig drehen lassen und dann in die gedrehte richtung laufen lassen. Das mit den kollisionen bekomme ich auch nicht so richtig auf die Reihe. Kann mir bitte jemand ein ganz primitives Spiele schreiben wo diese sachen vorkommen? Bitte mit ganz, ganz, ganz genauer Beschreibung.
Danke schon mal im vorraus,
Robin
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