da bin ich absolut gegenteiliger meinung!Zaphod hat geschrieben:um opengl für 3d sachen zu benutzen kommt man um fließkommazahlen nicht herum.
ich bevorzuge fixkomma.
wenn ich fließkomma benutze, kann doch folgendes passieren:
ich erstelle ein modell, das ziemlich feine strukturen besitzt.
eine kopie das modells will ich jetzt sehr sehr weit am äußeren rand der karte darstellen.
mit fließkomma ist u.U. die genauigkeit für die feinheiten des modells nicht mehr gegeben.