gesamtgröße eines geclippten Sprites ermitteln

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blbltheworm
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gesamtgröße eines geclippten Sprites ermitteln

Beitrag von blbltheworm »

Ich hab ein geclipptes Sprite und benötige jedoch die Gesamtgröße des Sprites.
Wenn ich jetzt jedoch SpriteWidth() anwende gibt er mir nur die Maße des geclippten Bereiches zurück. Ich benötige jedoch die Maße des ganzen Sprites.
Geht das überhaupt, oder muss ich die Maße vor dem ersten Clippen buffern??