Hat jemand eine Idee, wie man von einer DLL aus den, im Hauptprogramm geöffneten, Screen manipulieren könte (Zeichnen, Sprites anzeigen usw.) ? Irgendwie ist das beste, was ich erreicht habe,
das "nicht abstuerzen" des Hauptprogramms

Langsamer, als auf eine Image zu Zeichnen und Pointer and das HP zu übergeben wird das wohl kaum seinPMV hat geschrieben: Jetzt kann man mit CallFunctionFast() und dem entsprechenden Pointer die Screen-Befehle ausführen. ... allerdings wird dabei natürlich immer eine Prozedur angesprungen, wodurch es nicht ganz so schnell ist, aber im in der regel sollte das locker ausreichen![]()