wglConext und EventTyp()?

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nicolaus
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wglConext und EventTyp()?

Beitrag von nicolaus »

Und schon wieder habe ich ne frage.

Und zwar habe ich in nem ContainerGadget nen OpenGL Context.
Wieso kann ich nicht, wenn der Contaner mit dem Context der actuelle ist, EventTyp() abfrage?
Da bekomme ich nix zurück wenn ich aber in nem Contaner mit nur Gadgets bin dann gehts.
Ich möchte abfragen ob ein #PB_EventType_LeftClick oder #PB_EventType_RightClick aufgetreten ist und das wenn der Container mit dem OpenGL Conmtext active ist.
DarkDragon
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Beitrag von DarkDragon »

#WM_LBUTTONDOWN, #WM_RBUTTONDOWN, #WM_MOUSEMOVE+EventwParam()=1 oder 2 (oder 3?)?
Angenommen es gäbe einen Algorithmus mit imaginärer Laufzeit O(i * n), dann gilt O((i * n)^2) = O(-1 * n^2) d.h. wenn man diesen Algorithmus verschachtelt ist er fertig, bevor er angefangen hat.
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