Bin noob auf dem Game-Sektor in Sachen programmieren. Hab ein paar Test-Sachen am laufen.
Meine Frage:
Wie kann ich ein Hintergundbild in ein Spiel machen, ohne das es mein Spiel extrem verlangsamt. In meinen Tests hab ich das Bild immer in die Hauptschleife eingebunden und dort immer wieder darstellen lassen. Entweder über DrawImage (superlangsam) oder den Hintergrund als Spirte und dargestellt.
Also z.b.
Code: Alles auswählen
Repeat
FlipBuffers()
If IsSprite(#background_sprite)
ClearScreen(0,0,0)
DisplaySprite(#background_sprite,0,0)
Else
ClearScreen(rotwert,0,100)
EndIf
;... Restliches Game
Until KeyboardReleased(#PB_Key_Escape)