Ich hätte mal ne Frage aus reinem Interesse: Könnte man Shader auch in PB-OGRE oder überhaupt in PB einbinden?
Konkret würde mich interessieren, wie ich den coolen "Energieball" aus Half-Life 2...
1. (mit Shadern) nachbilden kann
2. in PB einbinden kann
Hier mal ein paar Bilder der "Energiekugel":

Größer:
Ball0.jpg [176KB]
Ball1.jpg [178KB]
Ball2.jpg [170KB]
Ball3.jpg [178KB]
...und ein Video (DivX6) davon:
Energieball.avi [1,06MB]
Das "äußere" der Kugel ist irgendein transparentes Material, was das "innere" genau ist weiß ich nicht!
Ich hoffe auf informative Antworten!

mfg. Justy