wie ihr vielleicht schon wisst, wird mein neues bzw derzeitiges projekt ein game in der isometrie ansicht.
ihr alle kennt warscheinlich age of empires, oder sonst ein spiel dieser art.
dort gibt es ja mehrere einheiten, die man selbstständig bewegen kann.
jetzt das problem liegt beim "erschaffen" dieser einheiten.
wie kann ich dann mehrere einheiten aufs spielfeld bringen, ohne für jede einheit eine eigene procedure zu schreiben?
ich daachte da an therards, das finde ich aber vollkommen unnötig.
es gab da mal ein beispiel, aufbau hies es gleube ich.
dort wird genau mein problm gelöst, jedenfalls fast.
ich blick bei dem ganzen source code nicht ganz durch.
und ich kann auch die procedure, oder den code abschnitt nicht finden, der dieses problem beseitigt.
bin um jede hilfe froh.
gruss snake
ps. *ichsitzenvorjapbemitaufbausourcecode,undsucheverzweifeltnachderprocedure
