Stringgadget - Edierfunktionen
Stringgadget - Edierfunktionen
Hallo,
weis jemand wie man z.B. einem Stringgadget "erweiterte" Funktionen beibringt?
Ich denke hierbei z. B. an die Möglichkeit den Inhalt bereits markiert zu übergeben oder das die Taste Return das Gadget schließt und vieles mehr.
Oder Anders: Alles was man üblicherweise von einer Zeileneingaberoutine bei den "guten alten" DOS-Basc-Compiler-Bibliotheken her kennt.
Gruß
Daffy
weis jemand wie man z.B. einem Stringgadget "erweiterte" Funktionen beibringt?
Ich denke hierbei z. B. an die Möglichkeit den Inhalt bereits markiert zu übergeben oder das die Taste Return das Gadget schließt und vieles mehr.
Oder Anders: Alles was man üblicherweise von einer Zeileneingaberoutine bei den "guten alten" DOS-Basc-Compiler-Bibliotheken her kennt.
Gruß
Daffy
Wir sind LINUX
Widerstand ist zwecklos - Sie werden emuliert
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Öhm, wie soll denn ein Gadget geschlossen werden? Wohin denn und mit was abschließen? Irgendwie versteh ich das nicht so recht. Ansonsten sollten sich alle WinAPI-Messages an das Gadget schicken lassen können, welche mit einem Fenster der Klasse EDIT zu tun haben. (Meist gehen auch Messages verwandter Klassen)
Damit solltest du dann in der Lage sein, alle möglichen Dinge mit dem Stringgadget anzustellen.
Damit solltest du dann in der Lage sein, alle möglichen Dinge mit dem Stringgadget anzustellen.
@Sunny
Daffy meint mit ABSCHLIESSEN wohl dass die Eingabe eines Strings in einem Stringgadget mit ENTER beendet werden können soll.
@Daffy
guck mal im Codearchiv
da gibts haufenweise Beispiele zu Stringgadgets und deren Behandlung.
http://www.purearea.net/pb/CodeArchiv/German.html#5
Daffy meint mit ABSCHLIESSEN wohl dass die Eingabe eines Strings in einem Stringgadget mit ENTER beendet werden können soll.
@Daffy
guck mal im Codearchiv
da gibts haufenweise Beispiele zu Stringgadgets und deren Behandlung.
http://www.purearea.net/pb/CodeArchiv/German.html#5
pb aktuel 6.2 windoof aktuell und sowas von 10
Ich hab Tinnitus im Auge. Ich seh nur Pfeifen.
Ich hab Tinnitus im Auge. Ich seh nur Pfeifen.
@bobobo
Danke, Antwort war sehr hilfreich!
Was bei Purbasic etwas störend ist, ist das viele externe Konstanten und Aufrufe verwendet werden deren Dokumentation nur sehr schwer oder überhaupt nicht zu finden sind.
Beispiel:
SendMessage_(GadgetID(gad),#EM_SETSEL,0,99999)
Das ist aus dem Codearchiv um z. B. den Inhalt des Stringgadgets bereits markiert auszugeben so das ein Tastendruck auf "Entf" das gesamte Eingabefeld löscht.
Dies ist zum Beispiel eine Funktion die ein normales Eingabefeld bietet.
Wo finde ich etwas zu "Sendmessage_" oder "#EM_SETSEL" und was hat es mit "0,99999" auf sich?
Die beim Stringgadget im Handbuch dokumentierten "Flags"
#PB_String_Numeric, #PB_String_Multiline, #PB_String_Password, #PB_String_ReadOnly, #PB_String_LowerCase, #PB_String_UpperCase und #PB_String_BorderLess
sind doch ein wenig "arm" und wie man sieht offenbar bei weitem nicht alle Möglichkeiten die es gibt.
Danke, Antwort war sehr hilfreich!
Was bei Purbasic etwas störend ist, ist das viele externe Konstanten und Aufrufe verwendet werden deren Dokumentation nur sehr schwer oder überhaupt nicht zu finden sind.
Beispiel:
SendMessage_(GadgetID(gad),#EM_SETSEL,0,99999)
Das ist aus dem Codearchiv um z. B. den Inhalt des Stringgadgets bereits markiert auszugeben so das ein Tastendruck auf "Entf" das gesamte Eingabefeld löscht.
Dies ist zum Beispiel eine Funktion die ein normales Eingabefeld bietet.
Wo finde ich etwas zu "Sendmessage_" oder "#EM_SETSEL" und was hat es mit "0,99999" auf sich?
Die beim Stringgadget im Handbuch dokumentierten "Flags"
#PB_String_Numeric, #PB_String_Multiline, #PB_String_Password, #PB_String_ReadOnly, #PB_String_LowerCase, #PB_String_UpperCase und #PB_String_BorderLess
sind doch ein wenig "arm" und wie man sieht offenbar bei weitem nicht alle Möglichkeiten die es gibt.
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Widerstand ist zwecklos - Sie werden emuliert
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- ts-soft
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- Registriert: 08.09.2004 00:57
- Computerausstattung: Mainboard: MSI 970A-G43
CPU: AMD FX-6300 Six-Core Processor
GraKa: GeForce GTX 750 Ti, 2 GB
Memory: 16 GB DDR3-1600 - Dual Channel - Wohnort: Berlin
Die meisten Funktionen welche mit einem Unterstrich enden, also z.B. SendMessage_ sind Win-API Funktionen. Diese in der normalen Hilfe von PureBasic zu dokumentieren ist leider nicht möglich. Du kannst Dir das Plattform-SDK von Microsoft laden oder die Win32.hlp ins Help-Verzeichnis kopieren, um Hilfe hierzu erhalten. In der PureBasic-Hilfe sind nur die reinen PB-Funktionen dokumentiert, die auch meist Plattformunabhängig sind. Ansonsten such hier doch mal im Forum nach API bzw. im FAQ-Forum findest Du auch Hinweise zu entsprechender Literatur
PureBasic 5.73 LTS | SpiderBasic 2.30 | Windows 10 Pro (x64) | Linux Mint 20.1 (x64)
Nutella hat nur sehr wenig Vitamine. Deswegen muss man davon relativ viel essen.

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- Green Snake
- Beiträge: 1394
- Registriert: 22.02.2005 19:08
Danke für die Antworten!
Ich dachte mir schon, dass es sich um Aufrufe der WinAPI handelt.
Was das mit dem "selber schreiben" betrifft so denke ich, dass dies tatsächlich die beste Lösung darstellt.
Eigenlich sollte die Stärke von PureBasic doch unter Anderem darin liegen, Plattformunabhängig zu sein.
Dies wäre bei Programmen die sich auf Funktionen aus dem Hause Micro$oft stützen ja nicht mehr gegeben.
Ich dachte mir schon, dass es sich um Aufrufe der WinAPI handelt.
Was das mit dem "selber schreiben" betrifft so denke ich, dass dies tatsächlich die beste Lösung darstellt.
Eigenlich sollte die Stärke von PureBasic doch unter Anderem darin liegen, Plattformunabhängig zu sein.
Dies wäre bei Programmen die sich auf Funktionen aus dem Hause Micro$oft stützen ja nicht mehr gegeben.
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- Green Snake
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