ja haben sie, aber die anpassung an opengl und/oder directx ist nur ein realtiv "kleiner" teil der engine. machen sie heutzutage aber nichtmehr so oft oder? scheint inzwischen wirklich zuviel aufwand zu sein.
CS:Source + Half-Life2 sind ja nicht so alt, beide haben D3D + OpenGL und sogar noch nen Software-emulator (korrigiert mich wenns net stimmt, ich spiel kein cs)
aufjedenfall würde es mich intressieren ob die sich auf eins spezialisieren oder weiterhin sogar noch nen software-emu mitbringen...
Ich wollte die Welt verändern, doch Gott gab mir nicht den Quelltext.
Ich behaupte jetzt mal böse das des an der Optimierung für ATI liegt. Eins meiner lieblingsbeschäftigungen ist es die Dell PCs auf der cs_office map zu demontieren (Da is ne ATI drin)
ich verfluche auch oft meine entscheidung eine müllige ati karte gekauft zu haben, die nächste ist garantiert wieder von nvidia... selbst wenn die mehr kosten sollte.