Prinzipiell iss das ganze eigtl nicht schlecht - ich mein für lau... ^^
Okay... eigtl wollte ich schreiben, dass mich das ganze grafisch sehr stark an Quake erinnert - so falsch lag ich damit garnicht, da das ne aufgebohrte version der engine ist. Allerdings muss ich sagen, dass ich auf den screens nicht sonderlich viel von dem erwähnten bumpmapping erkennen kann, was sehr schade ist, denn das würde das gesamtbild doch noch n ganzes stück aufbessern... Wiederum finde ich aber die Partikel effekte sehr gelungen
Aber wie gesagt: für lau kann man da nicht meggern, deswegen werd ichs mir sicherlich die tage mal ziehen und schaun, was es denn so zu bieten hat und dann ggf - wenn interesse besteht mal n kleines resume hier abliefern ^^
Mfg
RaVeN
AMD Athlon64 3000+, 1024MB DDR-RAM, Geforce 8600GT, WinXP SP2, DirectX 9.0c, PureBasic 3.94