Grafikausgabe (Sprites)
mit 6.21Beta Versionen:
verschwommen/stärker unscharf
Übergänge zu transparenten Bereichen oft mit Linien versehen (wie Begrenzungen), oder auch "outlined".
Unabhängig ob Windowed Screen, oder "Fullscreen" oder stretched/nativ/Compiler Einstellungen
Darstellung der Graphik/Sprites allgemein etwas verschwommen/ungenau (Sprite Filtering ist aktiviert)
Grafiken liegen im "PNG" Format vor.
Subsystem Direct X
Windows 11 64bit
mit Version 6.20 wird die Grafik so dargestellt wie erwartet.
vielen Dank für Lösungsvorschläge (außer 6.20 zu verwenden, weil so weit bin ich aktuell selbst
