[Windows] Module : AddEvents

Hier könnt Ihr gute, von Euch geschriebene Codes posten. Sie müssen auf jeden Fall funktionieren und sollten möglichst effizient, elegant und beispielhaft oder einfach nur cool sein.
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Bisonte
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Re: [Windows] Module : AddEvents

Beitrag von Bisonte »

Update : 07.02.2014

EventType Variable einstellbar (Danke TS-Soft)
AE_SetEventType_FreeGadget(EventTypeValue) & AE_GetEventType_FreeGadget() hinzugefügt und Beispielcode angepasst.
PureBasic 6.21 (Windows x86/x64) | Windows11 Pro x64 | AsRock B850 Steel Legend Wifi | R7 9800x3D | 64GB RAM | GeForce RTX 5080 | ThermaltakeView 270 TG ARGB | build by vannicom​​
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ts-soft
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Re: [Windows] Module : AddEvents

Beitrag von ts-soft »

Bisonte hat geschrieben:Edit : Ich habe bemerkt, dass der CodeCommander in letzter Zeit vermehrt wieder bei Definitionen zum .l greift, obwohl es unwichtig
ist ob Integer oder Long (Api z.B.)... Dabei hat er doch immer gepredigt... Integer ;)
Konstanten sind meist longs und da diese oft geshiftet werden, ist es schon besser, dort longs zu nutzen.
Bei normalen Variablen in unserem Code sind Integer weiterhin vorzuziehen :wink:
PureBasic 5.73 LTS | SpiderBasic 2.30 | Windows 10 Pro (x64) | Linux Mint 20.1 (x64)
Nutella hat nur sehr wenig Vitamine. Deswegen muss man davon relativ viel essen.
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Bisonte
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Re: [Windows] Module : AddEvents

Beitrag von Bisonte »

Fast 10 Jahre später eine SubClass Variante (Windows only) ....

Erster Beitrag
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