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BUILD 1.0110 :
Jede Menge Fehlerbehebungen:
Logik und Timerfehler,
Kollisionssystem,
Fehler in der Objekt Verwaltung (Boss/Spieler Objekte konnten unter besonderen Umständen aus Map entfernt werden, konnten dazu führen, dass das Spiel nicht beendet werden konnte.
Sprung - Timing von Gegnern überarbeitet:
Gegner springen nun nicht permanent, wenn diese den ersten Sprung starten.
Viele Maps überarbeitet:
Licht, Kollision, Layout.
Diverse Aufräumarbeiten (Code/Maps)
In dieser Version sind Maps inklusive
der Map, "Der Erwachte Ritter", spielbar.