Kann man den durch DrawingBufferPixelFormat() erfragte Eigenschaft #PB_PixelFormat_ReversedY beeinflussen?
Ich habe keinen Hinweis darauf gefunden und mich stört die umgekehrte Darstellung bei der Berechnung von Koordinaten.
Bildbearbeitung im Speicher reversed Y
Re: Bildbearbeitung im Speicher reversed Y
Das OS gib vor wie die Daten gespeichert werden.
Windows hat zb die Y Achse verdreht und BGR Farben statts RGB.
Möglich wäre die Daten selbst zu laden/speichern bzw. zu kovertieren oder umzurechnen.
Windows hat zb die Y Achse verdreht und BGR Farben statts RGB.
Möglich wäre die Daten selbst zu laden/speichern bzw. zu kovertieren oder umzurechnen.
Re: Bildbearbeitung im Speicher reversed Y
Danke, gut zu wisssen, dass das vom OS abhängt.