Ich hatte einen transparenten Sprite erstellt. Die Farbe 255,0,255 (rgb) soll transparent sein. Habe den Sprite als bmp oder png abgespeichert.
Sprite laden und anzeigen geht ja... nur die Farbe 255,0,255 (rgb) ist nicht transparent.
Kurzform Script:
LoadSprite(1,"spritebmp.bmp")
TransparentSpriteColor(1, RGB(255,0,255))
DisplayTransparentSprite(1,200,440)
So im großen und ganzen sollte der Scriptablauf richtig sein - denke ich mal.
Ich denke mal, dass liegt an der Grafik(sprite), dass ich diese nicht richtig abgespeichert habe. Welches Format soll der Sprite bekommen, welche Farbtiefe? Vielleicht liegt es ja daran.
Transparente PNGs gehen nicht reinzufällig? wenn ja, dann wie? Soll ja irgendwie gehen, aber nicht offiziell... hab ich gelesen

Wäre schön, wenn wer mal helfen könnte... thx
