Krass. Ich hätte noch eine idee.
Man kann ja den playcursor auslesen und die zeit anzeigen in std. Min. Sek . Siehe meinem Bild, die sich der Cursor bewegt hat. Also nicht das Zeit Fenster unten rechts sondern Zeit zählen und anzeigen nachdem Play bzw space gedrückt wurde.
Space Taste wurde gedrückt und Input senden an
Re: Space Taste wurde gedrückt und Input senden an
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Re: Space Taste wurde gedrückt und Input senden an
Auslesen ist nicht möglich, da das was selbst gezeichnetes ist. Ist leider kein Standard-Control von Windows.
\\Edit:
Bietet das Programm keine Plugin-Schnittstelle an? Im Menü "Tools" gibt es einen Punkt "Scripting" und dort kannst du selbst erstellte Scriptdateien ausführen. Schau mal, ob du da was machen kannst. Ich kann mir vorstellen, dass mit Hilfe dieser Script-Schnittstelle möglich ist, auf die Eigenschaften des Programms zuzugreifen und auszulesen.
\\Edit:
Bietet das Programm keine Plugin-Schnittstelle an? Im Menü "Tools" gibt es einen Punkt "Scripting" und dort kannst du selbst erstellte Scriptdateien ausführen. Schau mal, ob du da was machen kannst. Ich kann mir vorstellen, dass mit Hilfe dieser Script-Schnittstelle möglich ist, auf die Eigenschaften des Programms zuzugreifen und auszulesen.
Re: Space Taste wurde gedrückt und Input senden an
Ok. Schade . Ich versuch mal folgendes:
Links das textgadget und einfach einen eigenen timer starten wenn Play gedrückt wurde und die zeit im textgadget anzeigen lassen bis stopp
gedrückt wurde. Mal sehen ob das Sinn macht denn es zeigt ja leider nicht die exakte zeitpositon an, da ich die songlänge in zeit nicht weis.
Mal probieren
Links das textgadget und einfach einen eigenen timer starten wenn Play gedrückt wurde und die zeit im textgadget anzeigen lassen bis stopp
gedrückt wurde. Mal sehen ob das Sinn macht denn es zeigt ja leider nicht die exakte zeitpositon an, da ich die songlänge in zeit nicht weis.
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Re: Space Taste wurde gedrückt und Input senden an
Das kannst du auch machen. Sollte einigermaßen synchron sein.
Übrigens: Ich habe vorhin meinen oberen Beitrag nachträglich bearbeitet. Nach dem Abschicken sah ich, dass du bereits online warst. Ich weiß nicht, ob du meinen Edit bereits gesehen hast.
Übrigens: Ich habe vorhin meinen oberen Beitrag nachträglich bearbeitet. Nach dem Abschicken sah ich, dass du bereits online warst. Ich weiß nicht, ob du meinen Edit bereits gesehen hast.
Re: Space Taste wurde gedrückt und Input senden an
Mit der plugin Schnittstelle hab ich mich noch nicht befasst. Werde ich mal schauen wie dort was geht.

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Re: Space Taste wurde gedrückt und Input senden an
Falls du noch eine Frage haben solltest, hast du morgen noch die letzte Möglichkeit. Danach bin ich im Urlaub. Dann muss ein anderer User dir helfen. 
Re: Space Taste wurde gedrückt und Input senden an
Ich kämpf mich erstmal durch. Einen schönen Urlaub gewünscht, auch wenn das Wetter eher mies ist.RSBasic hat geschrieben:Falls du noch eine Frage haben solltest, hast du morgen noch die letzte Möglichkeit. Danach bin ich im Urlaub. Dann muss ein anderer User dir helfen.
EDIT
Ich hab jetzt einen Timer in das Transportfenster hinzugefügt. Die PlayTime läuft jetzt wunderbar mit. Baue noch einen Pause Button ein und dann poste ich den Code
So schauts im Moment aus. Läuft supi
Einziges was mir aufgefallen ist, die PlayTime die es mit anzeigt flackert hin und wieder. Kann man das unterbinden?
hier mal die Exe: www.inc-games-design.de/Tools/play.rar

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Re: Space Taste wurde gedrückt und Input senden an
Dankeudg hat geschrieben:Einen schönen Urlaub gewünscht, auch wenn das Wetter eher mies ist.
Bei mir flackert es nicht bzw. ganz selten.udg hat geschrieben:Einziges was mir aufgefallen ist, die PlayTime die es mit anzeigt flackert hin und wieder. Kann man das unterbinden?
Du könntest SmartWindowRefresh() ausprobieren, falls es hilft.
Wie oft änderst du dein TextGadget in einer Sekunde? 1000 Mal vielleicht? Du könntest das minimieren und stattdessen nur 100 Mal/Sekunde den Timertext ändern.
Re: Space Taste wurde gedrückt und Input senden an
na dann viel Spaß in i Pizza. Telefon aus und Pc aus. erholen.
Ich teste derweil noch ein wenig mit dem Flackerproblem.
Ich teste derweil noch ein wenig mit dem Flackerproblem.
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