Loadsprite() ?

Anfängerfragen zum Programmieren mit PureBasic.
Red Dog
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Loadsprite() ?

Beitrag von Red Dog »

hallo und abend

habe ei problem mit loadsprite.
das geht einfach nicht.
kann mir bitte jemand ein beispiel machen?
bei mir kommt zwar keine fehlermeldung, dafür ein schwarzer screen.

hoffe auf hilfe danke
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Green Snake
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Damit

Beitrag von Green Snake »

hallo

probiers mal damit

Code: Alles auswählen

; Code by Green Snake

InitSprite()
InitKeyboard()

OpenScreen(800,600,32,"")

LoadSprite(0,"Dein Pfad.bmp")

DisplaySprite(0,0,0)

FlipBuffers()

Delay(2000)
End



edit: könnte es daren liegen? das du FlipBuffers() vergessen hast?
-.-"
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zigapeda
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Beitrag von zigapeda »

loadsprite funktioniert nur bei einem Screen (openscreen oder openwindowedscreen) wenn du bei einem normalen fenster ein bild anzeigen willst musst du das mit loadImage machen.
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Red Dog
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Danke

Beitrag von Red Dog »

@zigapeda

danke für deinen hinweis, jedoch habe ich das gestern noch heraus gefunden.

@Green Snake

vielen dank, es war der flipbuffers() befehl..... man, ist mir das peinlich :oops:

naja, ich bin halt noch anfänger
vielen dank
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Green Snake
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Kein problem

Beitrag von Green Snake »

hallo red dog
das ist doch kein problem, das mus dir nicht peinlich sein, dass könnte soger dem weltbestenprgger passieren.
ich weis was ich sag bzw schreibe, ich war vor nicht al zu langer zeit auch ein blutiger anfänger (bin immer noch anfänger, blute aber nicht mehr so
fest :allright: )
also, es braucht dir wirklich nicht peinlich zu sein
gruss snake
Zuletzt geändert von Green Snake am 24.04.2005 21:02, insgesamt 1-mal geändert.
-.-"
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zigapeda
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Beitrag von zigapeda »

ging mir auch schon so, da sucht man ewig den fehler in der berechnung von den Spritekoordinaten und dann hat man den Flipbuffers befehl vergessen.
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