ich darf euch heute eine Demoversion des derzeitigen Projekts von Union Bytes vorstellen:
Unsere eigene 3D-Engine für Pure Basic:
UBE_Demo_2014-02-07.zip
Es wird OpenGL 3.3 benötigt, Windows und eine SSE 2 unterstüzung der CPU (alle ab Pentium II)





Es ist eine kleine Szene in einer Weltraumstation, wo wir die ersten Features unserer Engine vorstellen:
Materialien, Shader, Physik, Sounds, ...
Die Engine basiert auf dem OpenGL-Befehlssatz und ist komplett in PB geschieben.
Im Code (nicht ausführbar) kann auch ein Blick auf den Befehlssatz geworfen werden.