ich will aber nicht eine farbe in einen alpha bereich umwandeln sondern direkt den alpha bereich benutzten...
EDIT: Es wird mit gar keiner farbe aufgefüllt ^^ das ist ein png bild wo manche bereiche komplett durchsichtig sind (Bsp: R=0 B=0 G=0 Alpha=0) und manche bereiche farben mit einem alphakanal (Bsp: R=255 B=0 G=0 Alpha=120) besitzen
EDITEDIT:
http://www.directupload.net/file/d/3500 ... uk_png.htm
Wird mit displaysprite nur noch als blaues quadrat dargestellt
EDITEDITEDIT:

Sorry
Hab vergessen "#PB_Sprite_AlphaBlending" bei LoadSprite() einzubringen...
Trotzdem danke für die Hilfe
