RenderWorld() Problem

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Skiller
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RenderWorld() Problem

Beitrag von Skiller »

Hi Folks,

habe gerade die PB 5.10 gestartet und bei sehr vielen Beispielen: - z. B. Water, VisibilityMask, Vertexanimation etc... - Probleme mit Renderworld() [ungültiger Speicherzugiff, Lesefehler an der Adresse ...] feststellen müssen.

wisst Ihr vielleicht woran´s liegt?

<) Gruß Skiller
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ts-soft
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Re: RenderWorld() Problem

Beitrag von ts-soft »

Ich habe gerade Probleme den Code zu erfüllen :wink:
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Du bist doch lange genug hier, solltest Wissen, ohne Infos kann Dir keiner Helfen.
Wenn es ein allgemein bekanntes Problem wäre, würde man eine Bugmeldung im
engl. Forum finden.

Gruß
Thomas
PureBasic 5.73 LTS | SpiderBasic 2.30 | Windows 10 Pro (x64) | Linux Mint 20.1 (x64)
Nutella hat nur sehr wenig Vitamine. Deswegen muss man davon relativ viel essen.
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PMV
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Re: RenderWorld() Problem

Beitrag von PMV »

OGRE.log oder zumindest Systemkonfiguration posten
Eventuell hilft auch schon ne Neuinstallation von PB
Auch interessant wenn so nichts zu finden ist:
Tritt das Problem auch mit ner älteren PB-Version auf.

MFG PMV
alte Projekte:
TSE, CWL, Chatsystem, GameMaker, AI-Game DLL, Fileparser, usw. -.-
Skiller
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Re: RenderWorld() Problem

Beitrag von Skiller »

Hallo Thomas
Wenn es ein allgemein bekanntes Problem wäre, würde man eine Bugmeldung im engl. Forum finden.
eben, deshalb ja die Anfrage

Trotz Neuinstallationen der 5.10 herrscht allgemeine Ratlosigkeit :freak: Werde nun PMV´s Rat befolgen und mich dort auf die Suche machen. Danke erstmal !!!
Skiller
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Re: RenderWorld() Problem

Beitrag von Skiller »

Fehler gefunden :o

Habe nach kürzlichem Absturz meines leider noch notwendigen XP-BS eine Neuinstallation durchgeführt. Da ich jedoch einige Zeit nicht mehr mit PB gearbeitet hatte, wurde diese Version 5.10 leider ohne!!! ein zusätzliches DirectX Update ausgeführt. Hatte ich total vergessen. Jetzt läufts!!!! :allright:
Trotzdem Danke für Eure Unterstützung!!
Gruß Skiller
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