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ProcedureReturn RGBA((Red(SourceColor)*Red(TargetColor))/255,(Green(SourceColor)*Green(TargetColor))/255,(Blue(SourceColor)*Blue(TargetColor))/255, Alpha(TargetColor))Ab 0 wird der Alpha Wert sowie RGB von Target verwendet. So wird der Transparente Bereich von Bildern ausgeblendet. Auch Zwischenwerte nehmen den Alpha vom Ziel.
Im Grunde brauch ich nur die RGB Kalkulation zwischen SourceColor und TargetColor. Dabei muss Alpha mit berechnet werden da z.B ein durchsichtiger grauer Ball auf einem blauen Bild dunkel-grau-blau mit der Multiplikation ergeben soll.