kann man irgendwie das Geflackere von Gadgets verhindern, wenn diese gezeichnet bzw. mit ResizeGadget() bearbeitet werden?
Aktuell lass ich paar ImageGadgets in einem ScrollAreaGadgets einzeichnen und das flackert ganz schön...
War das früher in PB nichtmal so, dass man jedes Mal per WindowCallback()? neuzeichnen MUSSTE und dies jetzt immer automatisch geschieht?
Was gibt's für Möglichkeiten für Anti-Flackerei?

Danke,
Delle