Bei mir läuft es weiterhin flüssig allerdings nun ohne Sound und ich weiss nicht was ich von den FPS halten soll

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#WindowWidth = 1
#WindowHeight = 1
#WindowFlags = #PB_Window_Invisible
Global hWnd.l, Event
If OpenWindow(0, 0, 0, #WindowWidth, #WindowHeight, #WindowFlags, "")
hWnd = WindowID(0)
hDC = GetDC_(hWnd)
;Initialize OpenGL
pfd.PIXELFORMATDESCRIPTOR
pfd\nSize = SizeOf(PIXELFORMATDESCRIPTOR)
pfd\nVersion = 1
pfd\dwFlags = #PFD_SUPPORT_OPENGL | #PFD_DOUBLEBUFFER | #PFD_DRAW_TO_WINDOW
pfd\iLayerType = #PFD_MAIN_PLANE
pfd\iPixelType = #PFD_TYPE_RGBA
pfd\cColorBits = 24
pfd\cDepthBits = 32
pixformat = ChoosePixelFormat_(hDC, pfd)
SetPixelFormat_(hDC, pixformat, pfd)
hrc = wglCreateContext_(hDC)
wglMakeCurrent_(hDC, hrc)
SwapBuffers_(hDC)
MessageRequester("OpenGL-Version", PeekS(glGetString_($1F02)))
EndIf