Folgende Situation:
Ich habe eine Struktur:
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Structure GameMenu
title.s
; [...]
EndStructure
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NewMap menus.GameMenu()
menus("MAIN_MENU")\title = "My awesome game"
menus("OPTION_MENU")\title = "Options"
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current_state.s = "MAIN_MENU"
Global *active_menu.GameMenu = @menus(current_state) ; or something like that ?!? ...
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Debug active_menu\title
Vermutlich habe ich das alles sehr umständlich gemacht, ich würde mich über ein bisschen Code-Review von euch freuen!
Viele Grüße,
Aaron