OpenScreen und Win 7 - Problem?

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marco2007
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OpenScreen und Win 7 - Problem?

Beitrag von marco2007 »

Hi,

hat schon jemand OpenScreen mit Win 7 probiert?
Ich hab' da ein kleines Tool mit OpenScreen, das auf Xp einwandfrei funktioniert.
Auf Win7 funktioniert es zwar, aber es kommt folgende Information:
Bild
Hat jemand schon ähnliche Erfahrungen gemacht?

thx
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dllfreak2001
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Re: OpenScreen und Win 7 - Problem?

Beitrag von dllfreak2001 »

"DirectX9" in die Compiler-Optionen in den Textbereich "Library Subsystem".
Dann funzt es auch mit Aero.

Aber falsches Unterforum!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
I´a dllfreak2001
marco2007
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Re: OpenScreen und Win 7 - Problem?

Beitrag von marco2007 »

thx, werd` ich gleich mal probieren :D

Falsches Unterforum...naja, ich wußte ja nicht, wo das Problem liegt...Win 7 ist ja relativ neu.
Hätt' ja auch ein Win7-Problem sein können :mrgreen:
....wenn ich nicht weiß, wo das Problem sein könnte, poste ich lieber in Offtopic...

Edit: Ja, jetzt funkt es :-)
Danke noch mal!
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dllfreak2001
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Re: OpenScreen und Win 7 - Problem?

Beitrag von dllfreak2001 »

War auch nur Spass.

Übrigens das Gleiche solltest du auch machen wenn das Programm unter Vista laufen soll.
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Kaeru Gaman
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Re: OpenScreen und Win 7 - Problem?

Beitrag von Kaeru Gaman »

dllfreak2001 hat geschrieben:Bleibt´s doch ruhig!
yo, das bedeutet auch, nicht siebenunddreißigtausend Ausrufezeichen zu machen. ;)

... ich verschiebs mal ... kann ins Grafik-Programmierung, gell?
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marco2007
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Re: OpenScreen und Win 7 - Problem?

Beitrag von marco2007 »

Mist, bei einem anderen Programm bekomme ich dafür einen ungültigen Speicherzugriff, wenn ich ich auf DirectX9 umstelle.... :(

...aber nur bei 4.40b5 -> Weiß zufällig jemand, ob es da ein Problem mit 4.40 gibt? Kein Problem mit 4.31....
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Kaeru Gaman
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Re: OpenScreen und Win 7 - Problem?

Beitrag von Kaeru Gaman »

bitte nochmal neu posten als Frage, mit code und präziser beschreibung.

einfach nur "DX9 gibt IMA" ist nix, da würde ich mit Fug und Recht andworten, dass der Fehler bei dir liegt.
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Re: OpenScreen und Win 7 - Problem?

Beitrag von marco2007 »

Hast recht, ich werd den Code mal kürzen und dann posten...

...kann etwas dauern (mein allererstes Programm)....

4.31 keine Probleme (mit oder ohne Subsystem DX9)
4.40b5: nur Problem mit Subsystem DX9...
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Re: OpenScreen und Win 7 - Problem?

Beitrag von marco2007 »

...Probier bitte mal folgendes Demo-Beispiel mit 4.31 und mit 4.40b5 (je einmal mit Subsystem DX9 und einmal ohne):

Code: Alles auswählen

If InitSprite() = 0 Or InitKeyboard() = 0 Or InitMouse() = 0
  MessageRequester("Error", "Can't open the sprite system", 0)
  End
EndIf

If OpenWindow(0, 0, 0, 340, 285, "Gadget and sprites!", #PB_Window_SystemMenu | #PB_Window_SizeGadget | #PB_Window_ScreenCentered)
  If OpenWindowedScreen(WindowID(0), 10, 70, 320, 200, 0, 0, 0)
  If StartDrawing(ScreenOutput())
    DrawingMode(#PB_2DDrawing_Outlined)
    Box(18,18,404,404,RGB(0,0,255))
    StopDrawing() 
  EndIf   
  EndIf
EndIf

MessageRequester("", "")

If OpenWindow(0, 0, 0, 340, 285, "Gadget and sprites!", #PB_Window_SystemMenu | #PB_Window_SizeGadget | #PB_Window_ScreenCentered)
  If OpenWindowedScreen(WindowID(0), 10, 70, 320, 200, 0, 0, 0)
  If StartDrawing(ScreenOutput())
    DrawingMode(#PB_2DDrawing_Outlined)
    Box(18,18,404,404,RGB(0,0,255))
    StopDrawing() 
  EndIf   
  EndIf
EndIf

Repeat
 
Until WaitWindowEvent() = #PB_Event_CloseWindow
...ist wirklich nur eine Demo-Beispiel...hier gibt`s zwar keinen IMA (DX9 + PB4.40B5), aber es ist etwas faul.

Sorry für Doppelpost....
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Re: OpenScreen und Win 7 - Problem?

Beitrag von marco2007 »

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