ein paar von euch kennen vielleicht schon mein Projekt: die SoftPixel Engine, eine OpenSource echtzeit 3D Engine.
Die neuste Version (1.8 beta) läuft jetzt auch unter GNU/Linux und es sind sogar ein paar Beispiele und Tutorials schon vorkompiliert (diese müsst ihr allerdings per Konsole öffnen).
Homepage -> Downloads: http://softpixelengine.sourceforge.net/ ... loads.html
Schaut's euch bitte mal an und sagt mir, wie die Anwendungen bei euch laufen

Eines der schönsten Beispiele ist auch schon vorkompiliert: Tutorial13 (MiniMatrix) mit echtzeit Schatten, Kollisions-Erkennung, Anisotropischen Texturen, Toolshader und Picking.