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; --- Grundeinstellungen ---
If InitSprite() = 0 Or InitKeyboard() = 0 Or InitMouse() = 0
MessageRequester("Error", "Can't open the sprite system", 0)
End
EndIf
; --- Grundeinstellungen ---
; --- Erstelle HaupFenster ---
If OpenWindow(0,10,10,1000,800,"Menü und Toolbar",#PB_Window_SystemMenu)
; --- Erstelle Arbeits Bildschirm ---
If OpenWindowedScreen(WindowID(0), 20, 20, 500, 500, 0, 0, 0)
LoadSprite(0, "Data/PureBasic.bmp", 0)
CopySprite(0,1,0)
Else
MessageRequester("Error", "Can't open windowed screen!", 0)
End
EndIf
; --- Erstelle Arbeits Bildschirm ---
; --- Erstelle Sprites ---
x = 100
y = 100
LoadSprite(0, "Data/PureBasic.bmp", 0)
; --- Erstelle Sprites ---
; --- Erstelle eine GadgetListe ---
If UseGadgetList(WindowID(0))
TextGadget(1,550,60,210,20,"",#PB_Text_Center|#PB_Text_Border)
ButtonGadget(2,550,100,150,20,"Programm Ende")
EndIf
; --- Erstelle eine Gadget Liste ---
; --- Erstelle eine MenüListe ---
If CreateMenu(0, WindowID(0))
MenuTitle("Datei")
MenuItem( 1, "Neu")
MenuItem( 2, "Laden")
MenuBar()
MenuItem( 3, "Speichern")
MenuTitle("Drucken")
MenuItem(4,"Drucken")
MenuTitle("Ende")
MenuItem(5, "Ende")
EndIf
; --- Erstelle eine MenüListe ---
; --- Erstelle eine ToolBar ---
If CreateToolBar(0, WindowID(0))
ToolBarStandardButton(1, #PB_ToolBarIcon_New)
ToolBarStandardButton(2, #PB_ToolBarIcon_Open)
ToolBarStandardButton(3, #PB_ToolBarIcon_Save)
ToolBarSeparator()
ToolBarStandardButton(4, #PB_ToolBarIcon_Print)
EndIf
; --- Erstelle eine ToolBar ---
; --- Erstelle die Status Bar im Haupt Fenster ---
If CreateStatusBar(0,WindowID(0))
AddStatusBarField(#PB_Ignore )
EndIf
; --- Erstelle die Status Bar im Haupt Fenster ---
; --- Abfrage Schleife ---
Repeat
EventID = WaitWindowEvent()
If EventID = #PB_Event_CloseWindow
Quit = 1
EndIf
If EventID = #PB_Event_Menu
If EventMenu()=1
SetGadgetText(1,"Neu")
StatusBarText(0,0,"Neu !",#PB_StatusBar_Center )
EndIf
If EventMenu()=2
SetGadgetText(1,"Laden")
StatusBarText(0,0,"Laden !",#PB_StatusBar_Center )
EndIf
If EventMenu()=3
SetGadgetText(1,"Speichern")
StatusBarText(0,0,"Speichern !",#PB_StatusBar_Center )
EndIf
If EventMenu()=4
SetGadgetText(1,"Drucken")
StatusBarText(0,0,"Drucken !",#PB_StatusBar_Center )
EndIf
If EventMenu()=5
MessageRequester("","Programmende!",0)
End
EndIf
EndIf
If EventID=#PB_Event_Gadget
If EventGadget()=2
Quit=1
EndIf
EndIf
FlipBuffers() ; Flip for DoubleBuffering
ClearScreen(RGB(0,0,0)) ; CleanScreen, black
ExamineKeyboard()
ExamineMouse()
x = MouseX() ; Returns actual x pos of our mouse
y = MouseY() ; Returns actual y pos of our mouse
x+MouseWheel()*10
If MouseButton(#PB_MouseButton_Right)
MouseLocate(400, 300)
EndIf
DisplaySprite(0, x-SpriteWidth(0)/2, y-SpriteHeight(0)/2)
Until Quit=1 Or KeyboardPushed(#PB_Key_Escape)
; --- Abfrage Schleife ---
EndIf
; --- Erstelle HaupFenster ---
End
Nehmen wir mal diesen Code
Ich möchte das mein Maus Zeiger auf dem ganzen Fenster zu sehen ist und auch zu benutzen werden kann, sobald er jedoch in den WindowedScreen fährt soll das Sprite bewegt werden...
1000 Dank