Ja, kenn' ich von Emulatoren wenn VSync deaktiviert ist aber tritt bei mir nicht auf. Es ist vielleicht aber auch dein Betriebssystem von Relevanz. Ich bin im Moment auf Vista x64 SP2. Werde jetzt aber noch mal unter VM mit XP SP3 testen.Thorium hat geschrieben:Merkwürdig. Bei mir sehe ich sehr deutlich wie sich das Bild öfter von unten nach oben "durchwellt"
syncronisieren von/mit Window Redraw
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Windows 10 Pro, 64-Bit / Outtakes | Derek
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Das nützt nichts. Hier geht es um einen Softwarerenderer, der unabhängig von der Grafikkarte arbeitet. Um hier ein VSync zu realisieren müsste man eine Abhängigkeit zum Redraw des Fensters herstellen. Und wie und ob das geht ist halt die Frage.alter Mann hat geschrieben:Vsync kann man eigentlich über die Grafikkarteneinstellungen standardmäßig einschalten
Mit eingeschaltetem "Treiber V-Sync" hat man Sync in DX und OGL aber der Treiber hat keine Ahnung davon wann ich ein Image auf ein Fenster male.
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