Hallo, ich habe mich ein bischen mit 3d programmierung befasst,
aber mit dem normalen pure basic code zum erstellen von 3d landschaften
lässt sich ja nur der untergrund erstellen.
Mich interressiert wie mann Häuser, Bäume etc. ertellen kann
3d programmierung
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Re: 3d programmierung
Mit einem 3D-Editor wie 3D Studio oder MilkShape, nicht mit PB.Raphi hat geschrieben:Mich interressiert wie mann Häuser, Bäume etc. ertellen kann
Windows 10 Pro, 64-Bit / Outtakes | Derek
http://www.blender.org/
Hat aber iirc eine sehr flache Lernkurve, hab selbst keine Erfahrung damit.
Gruß, Alex
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Gruß, Alex
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PB 5.1 x64/x86; OS: Win7 x64/Ubuntu 10.x x86
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Bei Blender brauchst du Tutorials, sonst bist du verloren. Aber gut ist es trotzdem.
Für den Einstieg kann ich dir diese Tutorials empfehlen:
http://www.psycho3d.de/tutorials
Wenn du Fortgeschritten bist und mehr über Blender lernen willst, ist diese Seite ganz praktisch:
http://de.wikibooks.org/wiki/Blender_Dokumentation
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Eine Frage meinerseits: Würde die Software XSI Mod Tool von SoftImage auch funzen, oder ist die nur auf Valve-Source-Spiele ausgelegt? (HL2, CS:S, DoD:S, usw.)?
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"Jeder macht irgendwann mal Fehler, darum gibt's auch Bleistifte mit Radiergummi." --Carl
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