ich habe folgendes Problem:
Ich möchte einige Spielbrettfelder über ein Hintergrund Sprite darstellen.
Wenn ich das mache, brechen die FPS von ca. 60 auf 35 ein.
Zur Veranschaulichung ein Screenshot

Ich habe also vor, auf dem roten Hintergrundsprite diese grauen Felder darzustellen.
1. Versuch:
Ich habe das rote Hintergrundsprite (720x720) alleine dargestellt. = ca. 60 FPS
2. Versuch:
Ich habe die Felder alleine dargestellt. = ca. 60 FPS
3. Versuch:
Ich habe das rote Hintergrundsprite (720x720) darüber die Felder dargestellt. = ca. 35 FPS
Ich hoffe ihr habt eine Idee wie ich das Problem lösen kann.
