Horsegame
Als kleiner Gag nicht schlecht, habs nem Freund gezeigt, der kein Programmierer ist.
Der dachte auch erst aufgrund der Beschreibung, es sei ein Spiel aus dem Hause "2D Sprites".
Haben nicht schlecht gelacht.
Ich verstehe das Wettsystem absolut nicht, aber anscheinend hab ich nen Highscore geschafft (hab 'Horst' eingegeben). Anscheinend kann man auch mit 0 Geld wetten.
// Edit:
...dieser Weg ist steinig und schwer...
Der dachte auch erst aufgrund der Beschreibung, es sei ein Spiel aus dem Hause "2D Sprites".
Haben nicht schlecht gelacht.
Ich verstehe das Wettsystem absolut nicht, aber anscheinend hab ich nen Highscore geschafft (hab 'Horst' eingegeben). Anscheinend kann man auch mit 0 Geld wetten.

// Edit:
...dieser Weg ist steinig und schwer...

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Lag das an meiner Faulheit den Key umzuschreiben oder is das ne Lücke von STARGÅTEs Hs system ?AND51 hat geschrieben: // Edit:
...dieser Weg ist steinig und schwer...
Oder hast du dich "Legal" so hochgespielt ?

>>> 0 Geld
Jo warum nicht , kann man doch im richtigen Leben auch

Aber selbst wenn man gewinnt bekommt man kein Cent von daher ist das auch egal.
Das WettSystem ist eigentlich ganz einfach.
Per Zufall gibts immer mal wieder "Prämien Pferde" auf diese bekommt man mehr wenn man wettet.
Wenn man gewinnt bekommt man den Einsatz 4 mal zurück + die Prämie falls das Pferd eine Prämie hat. ( 2x - 4x - 8x )
Wenn man verliert zahlt man nur den Einsatz.
> Lag das an meiner Faulheit den Key umzuschreiben
Nein.
> oder is das ne Lücke von STARGÅTEs Hs system
Nein.
> Oder hast du dich "Legal" so hochgespielt
Ja.
Hab einfach mit negativen Beträgen gewettet.
Danke übrigens für die kurze Erklärung zum Wettsystem.
Nein.
> oder is das ne Lücke von STARGÅTEs Hs system
Nein.
> Oder hast du dich "Legal" so hochgespielt
Ja.
Hab einfach mit negativen Beträgen gewettet.
Danke übrigens für die kurze Erklärung zum Wettsystem.
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und genau das DÜRFTE ja eigentlich nicht gehen.Kaeru Gaman hat geschrieben:AND51 hat geschrieben:Hab einfach mit negativen Beträgen gewettet.
http://www.purebasic.fr/german/viewtopic.php?t=19801
Hab zwar daran gedacht und es auch selber getestest mit den Minus werten, aber dafür extra noch was einbauen ,habs irgendwie vergessen ....
Btw der Highscore
Naja, mehr dürfte nicht gehen sonst überschlägt sich der Long




Projekte: IO.pbi, vcpu
Pausierte Projekte: Easy Network Manager, µC Emulator
Aufgegebene Projekte: ECluster

PB 5.1 x64/x86; OS: Win7 x64/Ubuntu 10.x x86
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Das Minus selber eintippen geht nicht, aber ich habs aus der Zwischenablage einffügt, mit Strg+V unter Vista. Kannste vielleicht noch in den anderen verlinken Thread posten, hab den bisher noch gar nicht gesehen gehabt.X360 Andy hat geschrieben:Hab zwar daran gedacht und es auch selber getestest mit den Minus werten, aber dafür extra noch was einbauen ,habs irgendwie vergessen ....
Wie wir alle wissen, kann man jeden beliebigen String in Val() stecken, es kommt immer eine gültige Zahl dabei heraus, wenn's nicht klappt, ergibt es eine Null. Du bräuchtest lediglich diese Zeile einfügen, um negative Beträge in positive umzuwandeln:
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zahl=Val(einsatz$)
If zahl < 0 : zahl = -zahl : EndIf
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Geht auch über "Kopieren - Einfügen" mit der Maus
Achja bin mal gespannt ob jemand 0 Punkte hinbekommt
Es geht, auch ein Hinweis steht hier irgendwo im Thread.
Wie kann sowas sein ?
Auf Vista läuft ein Rennen ca. 10 Sekunden
auf XP ( 2 verschiedenen Kumpels ) ca.10 MINUNTEN
Mir ist klar dass das SPiel auf diese Art auf jedem PC verschieden Schenll läuft, aber so ein großer Unterschied ?

Achja bin mal gespannt ob jemand 0 Punkte hinbekommt

Es geht, auch ein Hinweis steht hier irgendwo im Thread.
Wie kann sowas sein ?
Auf Vista läuft ein Rennen ca. 10 Sekunden
auf XP ( 2 verschiedenen Kumpels ) ca.10 MINUNTEN
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If rennen = 1
weiterrandomzahl = 1 + Random(7)
If weiterrandomzahl = 1
state1 + 1
SetGadgetState(1, state1)
ElseIf weiterrandomzahl = 2
state2 + 1
SetGadgetState(2, state2)
ElseIf weiterrandomzahl = 3
state3 + 1
SetGadgetState(3, state3)
ElseIf weiterrandomzahl = 4
state4 + 1
SetGadgetState(4, state4)
ElseIf weiterrandomzahl = 5
state5 + 1
SetGadgetState(5, state5)
ElseIf weiterrandomzahl = 6
state6 + 1
SetGadgetState(6, state6)
ElseIf weiterrandomzahl = 7
state7 + 1
SetGadgetState(7, state7)
ElseIf weiterrandomzahl = 8
state8 + 1
SetGadgetState(8, state8)
EndIf
EndIf